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河南CAD培训 二维命令倒圆角 |
发布者:qingxin 发布时间:2009/10/2 阅读:1026次
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倒圆角 命令 FILLET 可以直接输入F  选择第一个对象:选择要倒圆角的第一个对象  选择第二个对象:选择要倒圆角的第二个对象,直接倒出来的圆角半径为默认半径。当然这时也可以修改,在这可以直接输入R ,输入要倒圆角半径的大小 选择对象时,可以按住 SHIFT 键,以便使用 0(零)值替代当前圆角半径。 选项放弃U:放弃当前操作,回到上一个操作 多段线P:多段线倒圆角,可以把每一个夹角全部倒成圆角。 半径R:可以输入R,直接修改半径值。 修剪T: 在这里,可以修改修剪模式,如果修剪,修剪选定的边到圆角弧端点。如果不修剪,则不修剪倒角边。 多个M:可以连续倒圆角。 以上主要是针对二维图形。在这里,我们也讲一下三维的倒角,原理上是一样的。 如果选择了三维实体,则可以选择多条边,但必须分别选择这些边。 输入圆角半径 <当前>: 指定半径或按 ENTER 键 选择边或 [链(C)/半径(R)]: 选择边或者输入 c 或 r 边:选择一条边。 可以连续选择单个边直到按 ENTER 键为止。  如果选择汇聚于顶点构成长方体角点的三条或三条以上的边,则当三条边相互之间的三个圆角半径都相同时,执行 FILLET 将计算出属于球体一部分的顶点过渡。 链:从单边选择改为连续相切边选择(称为链选择)。 选择边链或 <边(E)/半径(R)>: 选择边链,输入 e 或 r 边链:选中一条边也就选中了一系列相切的边。 例如,如果选择某个三维实体长方体顶部的一条边  边:切换到单边选择模式。 半径:定义被圆整的边的半径。 半径:定义被圆整的边的半径。 输入圆角半径 <当前>: 指定距离或按 ENTER 键 将显示前一个提示: 选择边或 [链(C)/半径(R)]: 选择一条或多条边,或者输入 c 或 r |
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