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郑州清新专业CAD三维命令扫掠 |
发布者:qingxin 发布时间:2009/12/21 阅读:1041次
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命令行输入:revolve 概要:可以旋转闭合对象创建三维实体,也可以旋转开放对象创建曲面。可以将对象旋转 360 度或其他指定角度。  使用 REVOLVE 命令,用户可以通过绕轴旋转开放或闭合的平面曲线来创建新的实体或曲面。可以旋转多个对象。可以在启动命令之前选择要旋转的对象。 可旋转下列对象:二维实体、三维面 - 平面、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多段线 - 二维、面域、实体 - 平面、样条曲线 - 二维、曲面 - 平面、宽线。 不能旋转包含在块中的对象。不能旋转具有相交或自交线段的多段线。REVOLVE 忽略多段线的宽度,并从多段线路径的中心处开始旋转。 根据右手定则判定旋转的正方向。 提示列表 选择要旋转的对象 :指定要绕某个轴旋转的对象。 轴起点 :指定旋转轴的第一点和第二点。轴的正方向从第一点指向第二点。 • 指定轴端点。设置旋转轴的端点。 • 起点角度 • 旋转角度 起点角度 :为从旋转对象所在平面开始的旋转指定偏移。 • 旋转角度 旋转角度 :指定选定对象绕轴旋转的距离。 正角将按逆时针方向旋转对象。负角将按顺时针方向旋转对象。以指定的角度旋转对象。  对象 :指定要用作轴的现有对象。轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。  可以将直线、线性多段线线段以及实体或曲面的线性边用作轴: 注意可以通过按住 CTRL 键然后选择一条边来选择实体上的边。 • 起点角度 • 旋转角度 X(轴) :将当前 UCS 的 X 轴正向设置为轴的正方向。  • 起点角度 • 旋转角度 Y(轴) :将当前 UCS 的 Y 轴正向设置为轴的正方向。  • 起点角度 • 旋转角度 Z(轴) :将当前 UCS 的 Z 轴正向设置为轴的正方向。 • 起点角度 • 旋转角度 |
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