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曲面造型与三维实体 |
发布者:qingxin 发布时间:2009/6/4 阅读:968次
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在工业领域,设计是独立而又与方方面面紧密联系的,没有了它,就没有向前发展的动力,然而这要靠设计人员的聪慧才智才得以实现。 就略以介绍工业产品设计中的三维体与曲面: 三维实体就其本身的造型与特殊的外观,它是与曲面相辅相成,紧密结合的,三维实体说是难,其实也很简单,不过各个结构区域的造型复杂而已。举个例吧,如碗,它呢,是简单的三维立体造型,其运用到旋转实体、圆角或是圆柱体,加之打孔、抽壳、拔模等一些工具来完成;它用曲面造型的活,熟而易之,生而难矣,重在加厚与最后的装饰。 三维实体中介绍了基本体、多面结构体、实间体、装配等,如机用台虎钳,它由各个零件组成的,如其螺杆、螺钉、活动钳身,固定钳座一些零件,它们无不是实体构成,这其中用不到曲面,因为它的构造就是基本的平面构成,所以在做零件图时区分实体与曲面是能否做好的最大意义所在之处,不能混晓。 重点呢要放在曲面,它能做到实体所不能有的效果,实体是限制性太大的,不过曲面就不一样了,具体介绍一下它的做图过程:有这两种的初步造型,二维曲线与空间曲线;根据个人喜好加以运用;分析工件形状、尺寸、位置初步定制建模思路,灵活运用各工具加以实现造型。 曲面的线框造型,它包含曲线的生成,编辑与操作,包括直线、圆弧、平面、矩形与椭圆、样条曲线,规律曲线,各种二维曲线等;这时可根据自己运用工具进行曲线的偏置与桥接投影,简化,实现初步定形。紧接着在此基础上创建曲面;用到编辑、连接、剪裁等方法进行处理,如延伸曲面、偏置曲面、裁剪曲面、桥接曲面、倒圆角曲面、缝合曲面与编辑等工具。最后做完进行分桥;如距离、角度、曲线、曲面偏差与分析。 说这么多,无非就是说明曲面造型与实体三维造型的区别和联系,它们是互补的,是活运用,可以得到理想的造型。 |
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